Mouse Sensitivity Converter para 80+ Juegos FPS

Convertir sensibilidad del ratón entre Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2 y 80+ juegos FPS. Coincide cm/360, ajuste DPI y copie su resultado de forma gratuita—sin cuenta requerida.

Mouse Sensitivity Converter

Convertir sensibilidad del ratón y DPI al instante en 80+ juegos compatibles. No requiere login.

Fuente
Meta

Sensibilidad convertida

Sensibilidad de los objetivos

Objetivo eDPI
pulgadas/360°
Centimeters/360°
Complete todas las entradas para ver los resultados de la conversión.

Cómo utilizar el convertidor de sensibilidad del ratón

Utilice las mismas cuatro entradas que se muestran en el convertidor para crear una coincidencia física-distancia entre dos juegos.

  1. 01

    Elija su fuente juego

    Busca el catálogo compatible y selecciona el juego cuya sensibilidad actual ya usas.

  2. 02

    Introducir sensibilidad y DPI

    Introduzca la sensibilidad en el juego y el ratón DPI de su configuración de origen. Ambos valores deben ser mayores que cero.

  3. 03

    Elija su objetivo juego

    Seleccione el juego que desea mover a e introducir su DPI si difiere de la configuración de la fuente.

  4. 04

    Copia tu sensibilidad convertido

    Lea o copie la sensibilidad del objetivo, luego use cm/360 o in/360 para verificar la distancia física compartida.

Cómo funciona la conversión de sensibilidad de ratón

El convertidor normaliza el ajuste de su fuente en la distancia física del ratón necesaria para un giro 360°, luego resuelve la sensibilidad del juego objetivo para esa misma distancia.

1. Medir la distancia fuente 360°

El juego fuente, sensibilidad en el juego, y el ratón DPI determina cuántos centímetros o centímetros el ratón viaja por un giro completo.

2. Resolver la sensibilidad del objetivo

El modelo del juego objetivo y el objetivo DPI convierten esa distancia física compartida de nuevo en un objetivo de sensibilidad en el juego.

Ejemplo de trabajo: Valorant a CS2

Valorant 0.4 a 800 DPI convierte a CS2 1.27273 a 800 DPI. Ambos ajustes son iguales a 40.821 cm/360.

Modelos específicos para juegos, no una relación universal

Un coeficiente simple funciona sólo para escalas de sensibilidad lineal. Los juegos con affine, cúbico o comportamiento exponencial utilizan su fórmula inversa específica del juego para preservar la misma postura física 360.

Lo que esta conversión no modela

Este convertidor cubre la sensibilidad base o hipfire. No modela por separado ADS o multiplicadores de alcance, FOV, aceleración del ratón, latencia de entrada, animación de la cámara, u otras diferencias visuales, por lo que cm/360 no garantiza el movimiento percibido idéntico.

eDPI vs cm/360 vs in/360

Estos productos responden a diferentes preguntas. Utilice el valor específico del juego para la configuración y los valores de distancia física para una comparación confiable del juego cruzado.

Sensibilidad convertida

El número en el juego para entrar en el juego de destino seleccionado en el destino elegido DPI.

DPI efectivos

Sensibilidad del juego multiplicada por el ratón DPI. Es útil dentro del mismo juego o una escala de sensibilidad compartida, no como una medición universal del juego cruzado.

cm/360

Los centímetros de su ratón viaja para un giro 360° completo. Úsalo para comparar la sensibilidad física a través de juegos y configuraciones.

in/360

La misma distancia física 360° que cm/360, expresada en pulgadas en lugar de centímetros.

cm/360 y in/360 describen la misma distancia física en diferentes unidades. Combinar eDPI por sí solo no garantiza una distancia de giro a juego en diferentes juegos.

82 Juegos compatibles

Cada juego de abajo viene del mismo catálogo utilizado por el convertidor. Las opciones populares aparecen primero; la lista completa se clasifica por el nombre canónico del juego en inglés.

Juegos populares compatibles

  • Valorant
  • CS2
  • Apex Legends
  • Overwatch 2
  • Rainbow Six Siege
  • Fortnite
  • Call of Duty: Warzone
  • PUBG (TPP)

Juego completo catálogo

  • Aimlabs
  • Apex Legends
  • Arena Breakout: Infinite
  • ARK: Survival Evolved
  • Back 4 Blood
  • BattleBit Remastered
  • Battlefield 1
  • Battlefield 2042
  • Battlefield 4
  • Battlefield V
  • Black Squad
  • Borderlands 3
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Warzone
  • Combat Master
  • CS 1.6
  • CS:GO
  • CS:S
  • CS2
  • Cyberpunk 2077
  • Deadlock
  • Delta Force
  • Destiny 2
  • DOOM Eternal
  • DOOM: The Dark Ages
  • Dying Light 2
  • Escape From Tarkov
  • Fallout 4
  • Fallout 76
  • Far Cry 5
  • Fortnite
  • FragPunk
  • Garry's Mod
  • Gray Zone Warfare
  • GTA 5 (TPP)
  • Half-Life 2
  • Halo Infinite
  • Halo: Reach
  • Helldivers 2
  • Heroes & Generals
  • Hunt: Showdown
  • Insurgency: Sandstorm
  • Left 4 Dead 2
  • Marvel Rivals
  • Minecraft: Java Edition
  • Off The Grid
  • osu!
  • Overwatch 2
  • Paladins
  • Palworld
  • PAYDAY 2
  • PUBG (TPP)
  • Quake Champions
  • Rainbow Six Extraction
  • Rainbow Six Siege
  • Redmatch 2
  • REMATCH
  • Roblox
  • Rust
  • Spectre Divide
  • Spellbreak
  • Splitgate
  • Splitgate 2
  • Squad
  • STALKER 2
  • STRAFTAT
  • Strinova
  • Team Fortress 2
  • THE FINALS
  • The First Descendant
  • Titanfall 2
  • Unturned
  • Valheim
  • Valorant
  • Warface
  • XDefiant

Mouse Sensitivity Converter FAQ

Respuestas prácticas sobre el emparejado físico, eDPI, ADS, FOV, precisión, configuración del sistema y privacidad.

¿Qué coincide este convertidor de sensibilidad entre juegos?

El convertidor coincide con la distancia física del ratón necesaria para un giro base 360° o hipfire entre los juegos seleccionados. Luego reporta la sensibilidad del objetivo, el objetivo eDPI, cm/360 y in/360 para ese partido.

¿Por qué mi sensibilidad convertido todavía se siente diferente?

Los juegos pueden diferir en FOV, animación de cámara, manejo de entrada en bruto, aceleración, estimulación de marcos y latencia de entrada. Equal cm/360 preserva la distancia de giro físico, pero no puede hacer que el movimiento visual de cada juego se sienta idéntico.

¿Puedo comparar eDPI con diferentes juegos?

eDPI es más útil dentro del mismo juego o entre entornos que comparten la misma escala de sensibilidad. Para las comparaciones de juegos cruzados, utilice cm/360 o in/360 porque esos valores describen la distancia del ratón físico.

¿Necesito usar el mismo DPI en ambos juegos?

No. Puede introducir diferentes valores de origen y destino DPI, y el convertidor compensa cuando calcula la sensibilidad del objetivo. Utilizando el mismo DPI puede facilitar la gestión de los ajustes, pero no es necesario.

¿Este convertidor soporta ADS o sensibilidad de alcance?

El convertidor actual maneja la sensibilidad base o hipfire solamente. ADS y multiplicadores de alcance varían según el nivel de juego, arma, óptica y zoom, así que configure los por separado en cada juego.

¿El campo de visión (FOV) afecta la conversión de sensibilidad?

FOV no cambia la distancia física cruda utilizada para este partido 360°, pero puede cambiar lo rápido que se ve en la pantalla. Tratar el valor convertido como una base física y ajustar sólo si su preferencia visual lo requiere.

¿Cuántos lugares decimales debo usar?

Comience por copiar la sensibilidad de destino completa mostrada por el convertidor. Si un juego acepta menos lugares decimales, redondea sólo a la precisión que su campo de configuración soporta y espera una pequeña diferencia de distancia.

¿La sensibilidad de Windows o la aceleración del ratón afectan el resultado?

La velocidad del puntero del sistema operativo y la aceleración del ratón pueden cambiar la entrada en juegos que no utilizan la entrada del ratón crudo. Mantenga esos ajustes una aceleración consistente y deshabilitada cuando desea resultados repetibles, a continuación, compruebe el comportamiento de entrada cruda de cada juego.

¿El convertidor es gratuito, y mis datos se cargan?

Sí. El convertidor es gratuito y no requiere registro, y sus cálculos se ejecutan en su navegador. El convertidor no sube ni guarda el juego, DPI, o valores de sensibilidad que ingresa.

Solicitar un Juego o reportar un problema de conversión

Dinos qué juego falta o dónde un resultado de conversión se ve mal. Su informe nos ayuda a revisar el catálogo y las fórmulas mientras que la página de contacto existente maneja el mensaje.