Pretvarač osjetljivosti miša za 80+ FPS igre

Pretvorite osjetljivost miša između Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2 i više od 80 FPS igara. Uskladite cm/360, prilagodite DPI i besplatno kopirajte rezultat — račun nije potreban.

Pretvarač osjetljivosti miša

Pretvori osjetljivost miša i DPI odmah preko 80+ podržanih igara. Nema potrebe za prijavom.

Izvor
Cilj

Konvertirana osjetljivost

Ciljna osjetljivost

Cilj eDPI
Inči/360°
Centimetari/360°
Dovrši sve unose kako bi vidjeli rezultate konverzije.

Kako koristiti pretvarač osjetljivosti miša

Koristite ista četiri ulaza prikazana u pretvaraču za stvaranje fizičke udaljenosti utakmicu između dvije igre.

  1. 01

    Odaberite svoju izvornu igru

    Pretražite podržani katalog i odaberite igru čija trenutna osjetljivost već koristite.

  2. 02

    Unesite osjetljivost i DPI

    Unesite osjetljivost u igri i miša DPI iz vaše izvorne postavke. Obje vrijednosti moraju biti veće od nule.

  3. 03

    Odaberi svoju ciljanu igru

    Odaberite igru u koju želite premjestiti i unijeti njezinu DPI ako se razlikuje od postavke izvornog izvora.

  4. 04

    Kopiraj svoju pretvorenu osjetljivost

    Pročitajte ili kopirajte ciljnu osjetljivost, zatim upotrijebite cm/360 ili in/360 kako biste provjerili zajedničku fizičku udaljenost.

Kako djeluje osjećajnost miša

Pretvornik normalizira vaše izvorno podešavanje na fizičku udaljenost miša potrebna za 360° skretanje, a zatim rješava osjetljivost ciljne igre na tu istu udaljenost.

1. Izmjeri izvor 360° udaljenost

Izvorna igra, osjetljivost u igri, i miš DPI odrediti koliko inča ili centimetara miš putuje za jedan potpuni okret.

2. Riješite ciljnu osjetljivost

Model i cilj igre pretvaraju fizičku udaljenost u osjetljivost u igri.

Radni primjer: Valorant do CS2

Valorant 0,4 na 800 DPI pretvara se u CS2 1.27273 na 800 DPI. Obje postavke su jednake 40.821 cm/360.

Modeli specifični za igru, ne jedan univerzalni omjer

Jednostavan omjer koeficijenta djeluje samo za linearne skali osjetljivosti. Igre s affine, kubno, ili eksponencijalno ponašanje koristiti svoje postojeće igre specifične inverzne formule za očuvanje iste fizičke 360-razdaljine.

Što ova konverzija ne modelira

Pretvarač obuhvaća samo osnovnu osjetljivost ili osjetljivost pri pucanju iz kuka. Ne izračunava zasebno ADS ili optičke množitelje, FOV, ubrzanje miša, ulazno kašnjenje, animacije kamere ni druge vizualne razlike, pa jednak cm/360 ne jamči potpuno jednak doživljaj pokreta.

eDPI vs cm/360 vs in/360

Ovi izlazi odgovaraju na različita pitanja. Koristite vrijednost specifičnu za igru za postavljanje i fizičke vrijednosti udaljenosti za pouzdanu uspoređivanje unakrsnih igara.

Konvertirana osjetljivost

Broj u igri koji će se unijeti u odabranu ciljnu igru na odabranoj meti DPI.

eDPI

Osjetljivost u igri pomnožena mišem DPI. Korisna je unutar iste igre ili zajedničke ljestvice osjetljivosti, a ne kao univerzalno mjerenje ukrštenih igara.

cm/360

Centimetara koje miš putuje za kompletan 360° okret. Koristite ga za usporedbu fizičke osjetljivosti kroz igre i postavke.

in/360

Isti fizički 360° udaljenost kao cm/360, izražen u inča umjesto centimetara.

cm/360 i in/360 opišite istu fizičku udaljenost u različitim jedinicama. Samo poklapanje eDPI ne jamči usklađivanje udaljenosti skretanja u različitim igrama.

82 Podržane igre

Svaka igra ispod dolazi iz istog kataloga koji koristi pretvarač. Popularni izbori se prvi pojavljuju; kompletan popis je sortiran po kanonskom engleskom imenu igre.

Popularne podržane igre

  • Valorant
  • CS2
  • Apex Legends
  • Overwatch 2
  • Rainbow Six Siege
  • Fortnite
  • Call of Duty: Warzone
  • PUBG (TPP)

Kompletni katalog igre

  • Aimlabs
  • Apex Legends
  • Arena Breakout: Infinite
  • ARK: Survival Evolved
  • Back 4 Blood
  • BattleBit Remastered
  • Battlefield 1
  • Battlefield 2042
  • Battlefield 4
  • Battlefield V
  • Black Squad
  • Borderlands 3
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Warzone
  • Combat Master
  • CS 1.6
  • CS:GO
  • CS:S
  • CS2
  • Cyberpunk 2077
  • Deadlock
  • Delta Force
  • Destiny 2
  • DOOM Eternal
  • DOOM: The Dark Ages
  • Dying Light 2
  • Escape From Tarkov
  • Fallout 4
  • Fallout 76
  • Far Cry 5
  • Fortnite
  • FragPunk
  • Garry's Mod
  • Gray Zone Warfare
  • GTA 5 (TPP)
  • Half-Life 2
  • Halo Infinite
  • Halo: Reach
  • Helldivers 2
  • Heroes & Generals
  • Hunt: Showdown
  • Insurgency: Sandstorm
  • Left 4 Dead 2
  • Marvel Rivals
  • Minecraft: Java Edition
  • Off The Grid
  • osu!
  • Overwatch 2
  • Paladins
  • Palworld
  • PAYDAY 2
  • PUBG (TPP)
  • Quake Champions
  • Rainbow Six Extraction
  • Rainbow Six Siege
  • Redmatch 2
  • REMATCH
  • Roblox
  • Rust
  • Spectre Divide
  • Spellbreak
  • Splitgate
  • Splitgate 2
  • Squad
  • STALKER 2
  • STRAFTAT
  • Strinova
  • Team Fortress 2
  • THE FINALS
  • The First Descendant
  • Titanfall 2
  • Unturned
  • Valheim
  • Valorant
  • Warface
  • XDefiant

Česta pitanja o osjećajnosti miša

Praktični odgovori za fizičko poklapanje, eDPI ograničenja, ADS, FOV, preciznost, postavke sustava i privatnost.

Što se ovaj pretvarač osjetljivosti poklapa između igara?

Pretvornik odgovara fizičkoj udaljenosti miša potrebna za okretanje baze 360° ili hipfire između odabranih igara. Ona zatim izvještava o osjetljivosti cilja, cilju eDPI, cm/360 i in/360 za tu utakmicu.

Zašto se moja pretvorena osjetljivost i dalje osjeća drugačije?

Igre se mogu razlikovati u FOV, animacija fotoaparata, sirovo-input rukovanje, ubrzanje, usmjeravanje okvira, i ulazna latencija. Jednako cm/360 čuva fizičku razdaljinu skretanja, ali ne može učiniti da se vizuelni pokret svake igre osjeća identično.

Mogu li usporediti eDPI u različitim igrama?

eDPI je najkorisniji unutar iste igre ili između okoliša koji dijele istu ljestvicu osjetljivosti. Za usporedbe unakrsnih igara, koristite cm/360 ili in/360 jer te vrijednosti opisuju fizičku udaljenost miša.

Trebam li koristiti isti DPI u obje igre?

Ne. Možete unijeti različite izvorne i ciljane vrijednosti DPI, a pretvarač kompenzira kada izračunava osjetljivost na cilj. Korištenjem iste DPI može olakšati upravljanje postavkama, ali to nije potrebno.

Da li ovaj pretvarač podržava ADS ili opsežna osjetljivost?

Trenutni pretvarač upravlja samo osnovnom ili hipfire osjetljivošću. ADS i optički množitelji variraju po igri, oružju, optičkoj razini i razini uvećanja, pa podešite one odvojeno u svakoj igri.

Da li polje pogleda (FOV) utječe na konverziju osjetljivosti?

FOV ne mijenja sirova fizička udaljenost korištena za ovaj 360° podudaranje, ali može promijeniti kako brzo kretanje izgleda na zaslonu. Tretirajte pretvorenu vrijednost kao fizičku početnu vrijednost i prilagođavajte se samo ako vam je to potrebno za vid.

Koliko decimalnih mjesta trebam koristiti?

Počnite kopiranjem pune ciljne osjetljivosti prikazane od strane pretvarača. Ako igra prihvaća manje decimalnih mjesta, okrugli samo na preciznost svoje postavke polje podržava i očekuje malu razliku udaljenosti.

Da li osjetljivost prozora ili ubrzanje miša utječu na rezultat?

Brzina pokazivača operativnog sustava i ubrzanje miša mogu promijeniti ulaz u igrama koje ne koriste sirov ulaz miša. Zadržite te postavke dosljedne i onemogućite ubrzanje kada želite ponavljaju rezultate, a zatim provjerite sirovo ponašanje svake igre.

Je li pretvarač slobodan, i moji podaci upload?

Da. Pretvarač je besplatan, ne zahtijeva registraciju i izračune izvodi u pregledniku. Igra, DPI i vrijednosti osjetljivosti koje unesete ne prenose se niti pohranjuju.

Zahtijevajte igru ili prijavite pitanje pretvaranja

Recite nam koja igra nedostaje ili gdje rezultat konverzije izgleda pogrešno. Vaš izvještaj nam pomaže pregledati katalog i formule dok postojeća stranica kontakta rukuje poruku.