Конвертер чувствительности мыши для 80+ FPS-игр

Конвертируйте чувствительность мыши между Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2 и более чем 80 FPS-играми. Сопоставляйте cm/360, настраивайте DPI и бесплатно копируйте результат — без учётной записи.

Конвертер чувствительности мыши

Преобразуйте чувствительность мыши и DPI в 80+ поддерживаемых играх. Логин не требуется.

Источник
Цель

Конвертированная чувствительность

Целевая чувствительность

Цель eDPI
Производитель: 360°
Centimeters/360°
Заполните все входы, чтобы увидеть результаты конверсии.

Как использовать конвертер чувствительности мыши

Используйте те же четыре входа, показанные в конвертере, чтобы создать матч между двумя играми.

  1. 01

    Выберите исходную игру

    Найдите поддерживаемый каталог и выберите игру, текущую чувствительность которой вы уже используете.

  2. 02

    Введите чувствительность и DPI

    Введите внутриигровую чувствительность и мышь DPI из вашей настройки источника. Оба значения должны быть больше нуля.

  3. 03

    Выберите целевую игру

    Выберите игру, в которую вы хотите перейти, и введите ее DPI, если она отличается от настройки источника.

  4. 04

    Копируйте преобразованную чувствительность

    Прочитайте или скопируйте целевую чувствительность, затем используйте cm/360 или in/360 для проверки общего физического расстояния.

Как работает конверсия чувствительности мыши

Преобразователь нормализует настройку источника в физическом расстоянии мыши, необходимом для поворота 360°, а затем решает чувствительность целевой игры для того же расстояния.

1. Измерить расстояние до источника 360°

Исходная игра, внутриигровая чувствительность и мышь DPI определяют, сколько дюймов или сантиметров мышь проходит за один полный оборот.

2. Решить чувствительность цели

Модель целевой игры и цель DPI превращают эту общую физическую дистанцию обратно в целевую внутриигровую чувствительность.

Пример: Valorant в CS2

Valorant 0.4 на 800 DPI конвертируется в CS2 1.27273 на 800 DPI. Обе настройки равны примерно 40.821 cm/360.

Игровые модели, а не универсальное соотношение

Простое соотношение коэффициентов работает только для линейных шкал чувствительности. Игры с аффинным, кубическим или экспоненциальным поведением используют свою существующую обратную формулу для сохранения той же физической дистанции 360.

Что это преобразование не моделирует

Конвертер учитывает только базовую чувствительность или чувствительность при стрельбе от бедра. Он не рассчитывает отдельно множители ADS и прицела, FOV, ускорение мыши, задержку ввода, анимацию камеры и другие визуальные различия, поэтому одинаковое значение cm/360 не гарантирует полностью одинаковых ощущений от движения.

eDPI против cm/360 против in/360

Эти результаты отвечают на различные вопросы. Используйте игровое значение для настройки и значения физического расстояния для надежного сравнения между играми.

Конвертированная чувствительность

Внутриигровой номер для входа в выбранную целевую игру по выбранной вами цели DPI.

Эффективные DPI

Чувствительность игры умножается на мышь DPI. Он полезен в рамках одной и той же игры или общей шкалы чувствительности, а не в качестве универсального кросс-игрового измерения.

cm/360

Сантиметры, которые перемещает ваша мышь для полного поворота 360°. Используйте его для сравнения физической чувствительности в играх и настройках.

in/360

Такое же физическое расстояние 360°, как и cm/360, выражается в дюймах вместо сантиметров.

cm/360 и in/360 описывают одно и то же физическое расстояние в разных единицах. Матч eDPI сам по себе не гарантирует совпадение расстояния поворота в разных играх.

82 поддерживает игры

Каждая игра ниже происходит из одного каталога, используемого конвертером. Популярные варианты появляются первыми; полный список отсортирован по каноническому английскому названию игры.

Популярные поддерживаемые игры

  • Valorant
  • CS2
  • Apex Legends
  • Overwatch 2
  • Rainbow Six Siege
  • Fortnite
  • Call of Duty: Warzone
  • PUBG (TPP)

Полный каталог игр

  • Aimlabs
  • Apex Legends
  • Arena Breakout: Infinite
  • ARK: Survival Evolved
  • Back 4 Blood
  • BattleBit Remastered
  • Battlefield 1
  • Battlefield 2042
  • Battlefield 4
  • Battlefield V
  • Black Squad
  • Borderlands 3
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Warzone
  • Combat Master
  • CS 1.6
  • CS:GO
  • CS:S
  • CS2
  • Cyberpunk 2077
  • Deadlock
  • Delta Force
  • Destiny 2
  • DOOM Eternal
  • DOOM: The Dark Ages
  • Dying Light 2
  • Escape From Tarkov
  • Fallout 4
  • Fallout 76
  • Far Cry 5
  • Fortnite
  • FragPunk
  • Garry's Mod
  • Gray Zone Warfare
  • GTA 5 (TPP)
  • Half-Life 2
  • Halo Infinite
  • Halo: Reach
  • Helldivers 2
  • Heroes & Generals
  • Hunt: Showdown
  • Insurgency: Sandstorm
  • Left 4 Dead 2
  • Marvel Rivals
  • Minecraft: Java Edition
  • Off The Grid
  • osu!
  • Overwatch 2
  • Paladins
  • Palworld
  • PAYDAY 2
  • PUBG (TPP)
  • Quake Champions
  • Rainbow Six Extraction
  • Rainbow Six Siege
  • Redmatch 2
  • REMATCH
  • Roblox
  • Rust
  • Spectre Divide
  • Spellbreak
  • Splitgate
  • Splitgate 2
  • Squad
  • STALKER 2
  • STRAFTAT
  • Strinova
  • Team Fortress 2
  • THE FINALS
  • The First Descendant
  • Titanfall 2
  • Unturned
  • Valheim
  • Valorant
  • Warface
  • XDefiant

Конвертер чувствительности мыши FAQ

Практические ответы о физическом сопоставлении, ограничениях eDPI, ADS, FOV, точности, настройках системы и конфиденциальности.

Что такое конвертер чувствительности между играми?

Преобразователь соответствует физическому расстоянию до мыши, необходимому для базового разворота 360° или разворота между выбранными играми. Затем он сообщает о чувствительности цели, цели eDPI, cm/360 и in/360 для этого матча.

Почему моя преобразованная чувствительность все еще ощущается по-другому?

Игры могут отличаться FOV, анимацией камеры, обработкой необработанного ввода, ускорением, скоростью кадров и задержкой ввода. cm/360 сохраняет физическую дистанцию поворота, но не может заставить визуальное движение каждой игры чувствовать себя одинаково.

Можно ли сравнивать eDPI в разных играх?

eDPI наиболее полезен внутри одной и той же игры или между средами, которые имеют одинаковую шкалу чувствительности. Для кросс-игровых сравнений используйте cm/360 или in/360, потому что эти значения описывают физическое расстояние мыши.

Нужно ли использовать один и тот же DPI в обеих играх?

Нет. Вы можете ввести различные значения источника и цели DPI, и конвертер компенсирует, когда он вычисляет чувствительность цели. Использование того же DPI может упростить управление настройками, но это не обязательно.

Поддерживает ли этот преобразователь чувствительность ADS?

Преобразователь тока обрабатывает только чувствительность основания или огня. ADS и масштабируемые множители различаются по уровню игры, оружия, оптики и масштабирования, поэтому настраивайте их отдельно в каждой игре.

Влияет ли поле зрения (FOV) на преобразование чувствительности?

FOV не меняет физическую дистанцию, используемую для игры 360°, но может изменить скорость движения на экране. Относитесь к преобразованному значению как к физическому базовому уровню и корректируйте его только в том случае, если этого требуют ваши визуальные предпочтения.

Сколько десятичных знаков я должен использовать?

Начните с копирования полной целевой чувствительности, показанной преобразователем. Если игра принимает меньше десятичных знаков, округляйте только до точности, которую поддерживает поле настроек, и ожидайте небольшой разницы в расстоянии.

Влияют ли на результат чувствительность Windows или ускорение мыши?

Скорость указателя операционной системы и ускорение мыши могут изменять ввод в играх, которые не используют необработанный ввод мыши. Сохраняйте эти настройки последовательными и отключайте ускорение, когда вам нужны повторяемые результаты, а затем проверяйте поведение каждой игры.

Является ли конвертер бесплатным и загружены ли мои данные?

Да. Преобразователь бесплатный и не требует регистрации, а его расчеты выполняются в вашем браузере. Преобразователь не загружает и не сохраняет игру, DPI или значения чувствительности, которые вы вводите.

Запросить игру или сообщить о проблеме конверсии

Скажите нам, какая игра отсутствует или где результат конверсии выглядит неправильно. Ваш отчет помогает нам просматривать каталог и формулы, в то время как существующая страница контактов обрабатывает сообщение.