Jak používat test CPS
Zvolte dobu trvání, začněte prvním stisknutím a pokračujte v používání stejného vstupu až do uzávěrky.
- 1
Vyberte dobu trvání
Než vstoupíte do testovací oblasti, vyberte krátký test rychlosti nebo delší test konzistence.
- 2
Začněte prvním stisknutím
Vaše první přijaté stisknutí spustí hodiny a počítá se jako první kliknutí nebo klepnutí.
- 3
Přečtěte si a porovnejte svůj výsledek
Na této kartě prohlížeče zkontrolujte celkový počet stisků, uplynulý čas, CPS nebo TPS, typ vstupu a svůj nejlepší výsledek.
Co je CPS? Vzorec pro počet kliknutí za sekundu
CPS je počet přijatých kliknutí myší dělený vybranými sekundami. Výsledky dotyku a pera používají stejný výpočet a jsou označeny TPS.
Příklad: 50 kliknutí ÷ 10 sekund = 5 CPS.
Zvolte délku testu CPS
Každý režim používá stejný vzorec; délka určuje, zda test zdůrazní krátký rychlý výkon, nebo dlouhodobou konzistenci.
1- a 5-sekundové testy
Použijte 1 sekundu pro rychlou dávku nebo 5 sekund pro krátkou kontrolu rychlosti kliknutí.
10sekundový test
10sekundový test vám poskytne více času, abyste se ustálili v opakovatelném tempu, aniž by šlo o dlouhý vytrvalostní pokus.
30-, 60- a 100-sekundové testy
Použijte 30 sekund pro trvalé cvičení, 60 sekund pro celou minutu nebo 100 sekund pro delší výzvu k udržení konzistence. Mezi pokusy si dělejte přestávky.
Jaké skóre CPS je dobré?
Vyšší CPS nebo TPS znamená více akceptovaných stisknutí za sekundu v tomto pokusu. Neexistuje žádné univerzální dobré skóre, oficiální průměr nebo ověřené hodnocení napříč zařízeními a technikami, takže porovnejte pokusy se stejnou dobou trvání, vstupem a metodou.
Rychlost klikání myší vs. klepání dotykem a perem
Test se uzamkne na typ vstupu, který spouští běh, takže náhodný smíšený vstup nemění výsledek.
Myš
Stisky primárního tlačítka myši se počítají jako kliknutí a vykazují se v CPS.
Dotek
Klepnutí na dotykovou obrazovku se započítávají jednou za přijaté stisknutí a vykazují se v TPS.
Pero
Primární stisknutí pera se počítají jako klepnutí a vykazují se v TPS.
Zaměření klávesnice funguje pro ovládání doby trvání a akce, ale stisknutí klávesnice nepřidává kliknutí do testu.
Běžné klikací techniky
Technika mění způsob stisknutí, proto použijte stejnou metodu při porovnávání vlastních pokusů.
Normální klikání
Normální kliknutí využívá pohodlné stisknutí a uvolnění jedním prstem. Je to nejjednodušší základní linie pro opakovatelná srovnání.
Jitter click
Jitter click využívá malé, rychlé pohyby rukou nebo paží. Může to být únavné, takže zůstaňte v klidu a zastavte se, pokud se cítíte nepohodlí.
Butterfly click
Při klikání technikou butterfly se dva prsty střídají na jednom tlačítku myši. Pravidla hry a serveru se mohou lišit, proto je zkontrolujte samostatně.
Drag click
Klepnutí tažením využívá pohyb prstu ke spouštění opakovaných aktivací přepínačů na kompatibilním hardwaru. Test hlásí události prohlížeče, ale necertifikuje techniku nebo zařízení.
Testy Minecraft a Kohi ve stylu CPS
Pokud tento výsledek porovnáte s klikacím testem ve stylu Minecraft nebo Kohi, zachovejte stejnou dobu trvání, vstup a techniku. Tento nástroj prohlížeče není spojen se Minecraft, Mojang, Microsoft nebo Kohi a neurčuje shodu serveru ani výkon hry.
Přesnost, soukromí a bezpečnost testu CPS
Test počítá důvěryhodná stisknutí primárního ukazatele uvnitř aktivní oblasti, ignoruje neprimární, smíšené nebo nedůvěryhodné události a používá monotónní hodiny prohlížeče s absolutní uzávěrkou. Plánování prohlížeče, rychlost zobrazení a chování zařízení mohou stále ovlivnit zachycené události.
Tyto kontroly omezují náhodné nebo syntetické vstupy, ale nejde o systém proti podvádění a nedokážou potvrdit, že výsledek vytvořil pouze člověk.
Ve výchozím nastavení soukromé
Veškeré výpočty času, počtu stisknutí a nejlepšího výsledku relace probíhají v paměti prohlížeče. Stránka nevyžaduje přihlášení ani neposílá testovací vstupy hodnotící službě.
Kopírování a sdílení se spustí až poté, co je vyberete. Nativní sdílení může předat výsledný text aplikaci nebo službě, kterou vyberete.
Pohodlně klikejte a dělejte si přestávky
Rychlé opakované klikání může unavit vaše prsty, ruku nebo zápěstí. Použijte uvolněnou pozici a zastavte se, pokud cítíte bolest, necitlivost, brnění nebo slabost.
Mezi jednotlivými pokusy si dělejte přestávky, zejména v režimech 30, 60 nebo 100 sekund. Tento nástroj není lékařská pomoc.
Co tento test neměří
Tento test klikání myší měří rychlost přijatých kliknutí v CPS; výsledky pro dotyk a pero používají TPS. Nediagnostikuje vynechaná kliknutí, nechtěná dvojitá kliknutí, problémy s kolečkem, latenci ani závady hardwaru a neměří reakční dobu, míření, přesnost, herní dovednosti ani to, zda hra nebo server danou techniku povoluje.
Časté otázky k testu CPS
Co je test CPS?
Test CPS počítá přijatá stisknutí ukazatele během pevně stanovené doby a vydělí součet počtem sekund. Výsledky myši používají kliknutí za sekundu (CPS); výsledky dotyku a pera používají klepnutí za sekundu (TPS).
Jak se vypočítá CPS?
Vydělte celkový počet přijatých kliknutí vybranou dobou trvání v sekundách. Například 50 kliknutí za 10 sekund se rovná 5 CPS.
Jaké je dobré skóre CPS?
Neexistuje žádné univerzální dobré skóre ani oficiální průměr pro každé zařízení, trvání a techniku. Porovnejte své vlastní pokusy se stejným nastavením místo toho, abyste štítek považovali za hodnocení.
Jaký je rozdíl mezi CPS a TPS?
Stisky myši jsou hlášeny jako kliknutí za sekundu (CPS). Stisky dotykové obrazovky a pera jsou hlášeny jako klepnutí za sekundu (TPS). Oba používají stejný vzorec pro počet dělený časem.
Mám zvolit 1, 5, 10, 30, 60 nebo 100 sekund?
Použijte 1 nebo 5 sekund pro rychlou dávku, 10 sekund pro vyvážený pokus a 30, 60 nebo 100 sekund, abyste se soustředili na trvalou konzistenci. Delší režimy vyžadují více odpočinku.
Detekuje test automatické kliknutí nebo nahrává moje kliknutí?
Ne. Test filtruje některé náhodné a syntetické události, ale nemůže prokázat, že pokus je pouze člověkem. Načasování a data nejlepší relace zůstávají v paměti prohlížeče; sdílení probíhá pouze tehdy, když zvolíte Kopírovat nebo Sdílet.