A CPS-teszt használata
Válasszon időtartamot, kezdjen az első művelettel, és a határidőig ugyanazt a beviteli típust használja.
- 1
Válasszon időtartamot
Válasszon egy gyors sorozat vagy hosszabb konzisztencia tesztet, mielőtt belépne a tesztterületre.
- 2
Kezdés az első művelettel
Az első elfogadott művelet elindítja az órát, és már első kattintásnak vagy koppintásnak számít.
- 3
Olvassa el és hasonlítsa össze az eredményt
Nézze meg az összes műveletet, az eltelt időt, a CPS-t vagy TPS-t, a beviteli típust és a legjobb eredményt ezen a lapon.
Mi a CPS? A másodpercenkénti kattintások képlete
A CPS az elfogadott egérkattintások száma osztva a kiválasztott másodpercekkel. Az Érintés és a Toll eredményei ugyanazt a számítást használják, és TPS címkét kapnak.
Példa: 50 kattintás 60 másodperc = 5 CPS.
Válassza ki a CPS-teszt időtartamát
Minden mód ugyanazt a képletet használja; az időtartam megváltozik, függetlenül attól, hogy a gyors sorozatot vagy a tartós konzisztenciát hangsúlyozza-e.
1 és 5 másodperces tesztek
Használjon 1 másodpercet egy gyors sorozatfelvételhez, vagy 5 másodpercet egy rövid kattintási sebesség ellenőrzéséhez.
10 másodperces teszt
A 10 másodperces teszt több időt ad arra, hogy megismételhető ütemben rendezze magát anélkül, hogy hosszú kitartási kísérlet lenne.
30, 60 és 100 másodperces tesztek
Használjon 30 másodpercet a tartós gyakorláshoz, 60 másodpercet egy teljes percig, vagy 100 másodpercet a hosszabb konzisztencia kihíváshoz. Tartson szünetet a kísérletek között.
Milyen CPS-eredmény számít jónak?
A magasabb CPS vagy TPS több elfogadott műveletet jelent másodpercenként az adott próbában. Nincs minden eszközre és technikára érvényes jó pontszám, hivatalos átlag vagy ellenőrzött rangsor. Azonos időtartamú, bevitelű és módszerű próbákat hasonlítson össze.
Egérkattintási sebesség vs. érintési és tollas koppintási sebesség
A teszt a próbát indító beviteli típushoz rögzül, ezért egy véletlen másik bevitel nem módosítja az eredményt.
Egér
Az Egér elsődleges gombjának műveletei kattintásként számítanak, és CPS-ben jelennek meg.
Érintés
Minden elfogadott érintőképernyős koppintás egyszer számít, és TPS-ben jelenik meg.
Pen
A Toll elsődleges lenyomásai koppintásnak számítanak, és TPS-ben jelennek meg.
A billentyűzetfókusz az időtartam és a műveletvezérlők számára működik, de a billentyűzet megnyomása nem ad hozzá kattintásokat a teszthez.
Közös kattintási technikák
A technika megváltoztatja a megnyomás módját, ezért használja ugyanazt a módszert, amikor összehasonlítja saját kísérleteit.
Normál kattintás
A normál kattintás kényelmes, egyujjas nyomógombot használ. Ez a legegyszerűbb alapvonal az megismételhető összehasonlításokhoz.
Jitter kattintás
A Jitter kattintás kicsi, gyors kéz-vagy karmozgásokat használ. Fárasztó lehet, ezért maradjon nyugodt és hagyja abba, ha kellemetlen érzést érez.
Butterfly kattintás
Pillangó kattintva váltakozik két ujját egy egérgombot. A játék és a szerver szabályai eltérőek lehetnek, ezért ellenőrizze őket külön.
Drag kattintás
Drag kattintva használ ujj mozgását kiváltó ismételt kapcsoló aktiválások kompatibilis hardver. A teszt jelentést készít a böngésző eseményeiről, de nem igazolja a technikát vagy az eszközt.
Minecraft és Kohi stílusú CPS tesztek
Ha összehasonlítja ezt az eredményt egy Minecraft vagy Kohi stílusú kattintási teszttel, tartsa meg ugyanazt az időtartamot, bevitelt és technikát. Ez a böngésző eszköz nem áll kapcsolatban a Minecraft, a Mojang, a Microsoft vagy a Kohi szolgáltatással, és nem határozza meg a szerver megfelelőségét vagy a játék teljesítményét.
A CPS-teszt pontossága, adatvédelme és biztonsága
A teszt megszámolja az aktív területen belüli megbízható elsődleges mutatóműveleteket, figyelmen kívül hagyja a nem elsődleges, vegyes vagy nem megbízható eseményeket, és monoton böngészőórát használ abszolút határidővel. A böngésző ütemezése, a kijelző frissítési sebessége és az eszköz viselkedése továbbra is befolyásolhatja a rögzítést.
Ezek az ellenőrzések csökkentik a véletlen vagy szintetikus bevitelt, de nem csalás elleni rendszer, és nem bizonyítanak csak emberi eredményt.
Alapértelmezés szerint privát
Minden idő-, számlálási és legjobb eredményre vonatkozó számítás a böngésző memóriájában fut. Az oldal nem kér bejelentkezést, és nem küldi a tesztműveleteket pontozási szolgáltatásnak.
A másolás és megosztás csak akkor fut, ha kiválasztotta őket. A natív megosztás átadhatja az eredmény szövegét egy kiválasztott alkalmazásnak vagy szolgáltatásnak.
Kattintson kényelmesen és tartson szünetet
A gyors ismétlődő kattintás fáraszthatja az ujjait, a kezét vagy a csuklóját. Használjon nyugodt testtartást, és hagyja abba, ha fájdalmat, zsibbadást, bizsergést vagy gyengeséget érez.
Tartson szünetet a kísérletek között, különösen 30, 60 vagy 100 másodperces módban. Ez az eszköz nem orvosi tanács.
Amit ez a teszt nem mér
Ez az egérkattintási teszt az elfogadott kattintások sebességét méri CPS-ben; az érintéses és tollas eredmények TPS-ben jelennek meg. Nem diagnosztizál kimaradt kattintásokat, nem kívánt dupla kattintásokat, görgőproblémákat, késleltetést vagy hardverhibákat, és nem méri a reakcióidőt, a célzást, a pontosságot, a játékügyességet vagy azt, hogy egy játék vagy szerver engedélyez-e egy technikát.
Gyakori kérdések a CPS-tesztről
Mi az a CPS teszt?
A CPS-teszt meghatározott idő alatt megszámolja az elfogadott mutatóműveleteket, majd elosztja az összeget a másodpercekkel. Az Egér eredménye kattintás másodpercenként (CPS), az Érintés és a Toll eredménye koppintás másodpercenként (TPS).
Hogyan számítják ki a CPS-t?
Ossza el az összes elfogadott kattintást a kiválasztott időtartammal másodpercben. Például 50 kattintás 10 másodperc alatt 5 CPS-nek felel meg.
Mi a jó CPS pontszám?
Nincs univerzális jó pontszám vagy hivatalos átlag minden eszközre, időtartamra és technikára. Hasonlítsa össze saját kísérleteit ugyanazokkal a beállításokkal, ahelyett, hogy a címkét rangsorként kezelné.
Mi a különbség a CPS és a TPS között?
Az Egér műveletei kattintás/másodpercben (CPS) jelennek meg. Az érintőképernyő és a Toll műveletei koppintás/másodpercben (TPS) jelennek meg. Mindkettő ugyanazt a képletet használja: összeg osztva az idővel.
1, 5, 10, 30, 60 vagy 100 másodpercet válasszak?
Használjon 1 vagy 5 másodpercet a gyors sorozatfelvételhez, 10 másodpercet a kiegyensúlyozott kísérlethez, és 30, 60 vagy 100 másodpercet a tartós konzisztenciára való fókuszáláshoz. A hosszabb módoknak több pihenésre van szükségük.
Felismeri a teszt az autoclickereket, vagy feltölti a kattintásaimat?
Nem. A teszt kiszűr néhány véletlen vagy szintetikus eseményt, de nem tudja bizonyítani, hogy egy próbát kizárólag ember végzett. Az idő- és munkamenetadatok a böngésző memóriájában maradnak; csak akkor kerülnek megosztásra, ha a Másolás vagy Megosztás lehetőséget választja.