Jak korzystać z testu CPS
Wybierz czas trwania, zacznij od pierwszego naciśnięcia i używaj tych samych danych wejściowych aż do upływu terminu.
- 1
Wybierz czas trwania
Wybierz szybką serię lub dłuższy test konsystencji przed wejściem do obszaru testowego.
- 2
Zacznij od pierwszego naciśnięcia
Twoje pierwsze zaakceptowane naciśnięcie uruchamia zegar i liczy się jako pierwsze kliknięcie lub dotknięcie.
- 3
Przeczytaj i porównaj swój wynik
Na tej karcie przeglądarki możesz sprawdzić całkowitą liczbę naciśnięć, czas, jaki upłynął, CPS lub TPS, typ wejścia i najlepszy wynik.
Czym jest CPS? Wzór na kliknięcia na sekundę
CPS to liczba zaakceptowanych kliknięć myszą podzielona przez wybrane sekundy. Wyniki dotykowe i rysika korzystają z tych samych obliczeń i są oznaczone etykietą TPS.
Przykład: 50 kliknięć ÷ 10 sekund = 5 CPS.
Wybierz czas trwania testu CPS
Każdy tryb korzysta z tego samego wzoru; czas trwania decyduje, czy test skupia się na krótkim zrywie, czy dłuższej regularności.
Testy 1- i 5-sekundowe
Użyj 1 sekundy na szybką serię lub 5 sekund na krótką kontrolę szybkości kliknięcia.
10-sekundowy test
10-sekundowy test daje więcej czasu na osiągnięcie powtarzalnego tempa bez konieczności przechodzenia w długą próbę wytrzymałościową.
Testy 30, 60 i 100 sekund
Poświęć 30 sekund na trwałą praktykę, 60 sekund na pełną minutę lub 100 sekund na dłuższe wyzwanie polegające na powtarzalności. Rób przerwy pomiędzy próbami.
Jaki wynik CPS jest dobry?
Wyższy CPS lub TPS oznacza więcej akceptowanych naciśnięć na sekundę w tej próbie. Nie ma uniwersalnego dobrego wyniku, oficjalnej średniej ani zweryfikowanego rankingu dla różnych urządzeń i technik, dlatego należy porównać próby o tym samym czasie trwania, nakładzie i metodzie.
Szybkość klikania myszą a szybkość stukania dotykiem i rysikiem
Test jest blokowany na typie wejścia, od którego rozpoczyna się przebieg, więc przypadkowe pomieszanie danych wejściowych nie zmienia wyniku.
Mysz
Naciśnięcia głównego przycisku myszy są liczone jako kliknięcia i raportowane w CPS.
Dotyk
Dotknięcie ekranu dotykowego jest liczone raz na zaakceptowane naciśnięcie i raportowane w TPS.
Rysik
Naciśnięcia rysika są liczone jako dotknięcia i podawane w TPS.
Fokus klawiatury działa w przypadku kontroli czasu trwania i akcji, ale naciśnięcia klawiatury nie dodają kliknięć do testu.
Typowe techniki klikania
Technika zmienia sposób naciskania, więc używaj tej samej metody, porównując własne próby.
Normalne kliknięcie
Normalne kliknięcie polega na wygodnym naciśnięciu i zwolnieniu jednym palcem. Jest to najprostsza podstawa dla powtarzalnych porównań.
Kliknięcie Jittera
Kliknięcie jitterem wykorzystuje małe, szybkie ruchy dłoni lub ramion. Może to być męczące, więc pozostań zrelaksowany i przestań, jeśli poczujesz dyskomfort.
Klikanie motyla
Kliknięcie motylem powoduje naprzemienne naciśnięcie dwóch palców na jednym przycisku myszy. Zasady gry i serwera mogą się różnić, więc sprawdź je osobno.
Klikanie metodą drag
Kliknięcie przez przeciągnięcie wykorzystuje ruch palca do powtarzania aktywacji przełączników na kompatybilnym sprzęcie. Test raportuje zdarzenia przeglądarki, ale nie certyfikuje techniki ani urządzenia.
Testy Minecraft i Kohi CPS
Jeśli porównasz ten wynik z testem kliknięcia w stylu Minecraft lub Kohi, zachowaj ten sam czas trwania, dane wejściowe i technikę. To narzędzie przeglądarki nie jest powiązane z Minecraft, Mojang, Microsoft ani Kohi i nie określa zgodności serwera ani wydajności gry.
Dokładność, prywatność i bezpieczeństwo testu CPS
Test zlicza zaufane naciśnięcia głównego wskaźnika w obszarze aktywnym, ignoruje zdarzenia inne niż podstawowe, mieszane lub niezaufane i wykorzystuje monotoniczny zegar przeglądarki z bezwzględnym ostatecznym terminem. Harmonogram przeglądarki, częstotliwość wyświetlania i zachowanie urządzenia mogą nadal mieć wpływ na przechwycone zdarzenia.
Kontrole te ograniczają liczbę przypadkowych lub syntetycznych danych wejściowych, ale nie stanowią systemu zapobiegającego oszustwom i nie dowodzą, że wynik jest wyłącznie dziełem człowieka.
Domyślnie prywatnie
Wszystkie obliczenia czasu, liczby naciśnięć i najlepszego wyniku sesji odbywają się w pamięci przeglądarki. Strona nie wymaga logowania i nie wysyła danych wejściowych testu do usługi oceniającej.
Kopiuj i udostępniaj uruchamiają się dopiero po ich wybraniu. Udostępnianie natywne może przekazać tekst wynikowy do wybranej aplikacji lub usługi.
Klikaj wygodnie i rób przerwy
Szybkie, powtarzalne klikanie może powodować zmęczenie palców, dłoni lub nadgarstka. Przyjmij zrelaksowaną postawę i przestań, jeśli poczujesz ból, drętwienie, mrowienie lub osłabienie.
Rób przerwy pomiędzy próbami, zwłaszcza w trybach 30, 60 lub 100 sekund. To narzędzie nie jest poradą medyczną.
Czego ten test nie mierzy
Ten test kliknięć myszą mierzy tempo zaakceptowanych kliknięć w CPS; wyniki dla dotyku i rysika są podawane w TPS. Nie diagnozuje pominiętych kliknięć, niechcianych podwójnych kliknięć, problemów z rolką, opóźnień ani usterek sprzętu i nie mierzy czasu reakcji, celowania, dokładności, umiejętności w grze ani tego, czy dana technika jest dozwolona w grze lub na serwerze.
Najczęstsze pytania o test CPS
Co to jest test CPS?
Test CPS zlicza zaakceptowane naciśnięcia wskaźnika w ustalonym czasie i dzieli ich liczbę przez liczbę sekund. Wyniki myszy są podawane jako kliknięcia na sekundę (CPS), a wyniki dotykowe i rysika jako dotknięcia na sekundę (TPS).
Jak oblicza się CPS?
Podziel całkowitą liczbę zaakceptowanych kliknięć przez wybrany czas trwania w sekundach. Na przykład 50 kliknięć w 10 sekund równa się 5 CPS.
Jaki jest dobry wynik CPS?
Nie ma uniwersalnego dobrego wyniku ani oficjalnej średniej dla każdego urządzenia, czasu trwania i techniki. Zamiast traktować etykietę jako ranking, porównaj własne próby z tymi samymi ustawieniami.
Jaka jest różnica między CPS i TPS?
Naciśnięcia myszy są raportowane jako kliknięcia na sekundę (CPS). Naciśnięcia ekranu dotykowego i rysika są raportowane jako dotknięcia na sekundę (TPS). W obu przypadkach stosuje się ten sam wzór na liczbę podzieloną przez czas.
Czy powinienem wybrać 1, 5, 10, 30, 60 czy 100 sekund?
Poświęć 1 lub 5 sekund na szybką serię, 10 sekund na zrównoważoną próbę i 30, 60 lub 100 sekund, aby skupić się na trwałej spójności. Dłuższe tryby wymagają więcej odpoczynku.
Czy test wykrywa automatyczne kliknięcia lub przesyła moje kliknięcia?
Nie. Test odfiltrowuje niektóre przypadkowe i syntetyczne zdarzenia, ale nie może potwierdzić, że próbę wykonał wyłącznie człowiek. Dane pomiaru czasu i najlepszy wynik sesji pozostają w pamięci przeglądarki; udostępnianie następuje tylko po wybraniu opcji Kopiuj lub Udostępnij.