Como usar o teste CPS
Escolha uma duração, comece com a primeira ação e mantenha o mesmo tipo de entrada até o fim do tempo.
- 1
Escolha uma duração
Escolha uma explosão rápida ou um teste de consistência mais longo antes de entrar na área de teste.
- 2
Comece com a primeira ação
A primeira ação aceita inicia o relógio e já conta como o primeiro clique ou toque.
- 3
Leia e compare o seu resultado
Veja o total, o tempo decorrido, o CPS ou TPS, o tipo de entrada e o seu melhor resultado nesta aba.
O que é CPS? A fórmula de cliques por segundo
CPS é o número de cliques aceites no Rato dividido pelos segundos selecionados. Os resultados de Toque e Caneta usam o mesmo cálculo e são rotulados como TPS.
Exemplo: 50 cliques 10 segundos = 5 CPS.
Escolha a duração do teste CPS
Cada modo usa a mesma fórmula; a duração muda se você enfatiza uma explosão rápida ou consistência sustentada.
Ensaios de 1 e 5 segundos
Use 1 segundo para uma explosão rápida ou 5 segundos para uma breve verificação da velocidade do clique.
Ensaio de 10 segundos
Um teste de 10 segundos lhe dá mais tempo para se estabelecer em um ritmo repetível sem se tornar uma longa tentativa de resistência.
Ensaios de 30, 60 e 100 segundos
Use 30 segundos para prática sustentada, 60 segundos para um minuto inteiro ou 100 segundos para um desafio de consistência mais longo. Faça pausas entre as tentativas.
Qual é uma boa pontuação de CPS?
Um CPS ou TPS mais alto indica mais ações aceitas por segundo nessa tentativa. Não existe pontuação boa universal, média oficial ou classificação verificada comum a todos os dispositivos e técnicas. Compare tentativas com a mesma duração, entrada e método.
Velocidade de clique do mouse vs. toques na tela e com caneta
O teste fica vinculado ao tipo de entrada que inicia a tentativa; uma entrada diferente por acidente não altera o resultado.
Rato
Os acionamentos do botão principal do Mouse são contados como cliques e apresentados em CPS.
Toque
Cada toque aceito na tela é contado uma vez e apresentado em TPS.
Caneta
Os acionamentos principais da Caneta são contados como toques e apresentados em TPS.
O foco do teclado funciona para controles de duração e ação, mas as pressões do teclado não adicionam cliques ao teste.
Técnicas comuns de clique
A técnica muda a maneira como você pressiona, portanto, use o mesmo método ao comparar suas próprias tentativas.
Clique Normal
O clique normal usa uma imprensa e uma liberação confortáveis do único-dedo. É a linha de base mais simples para comparações repetíveis.
Jitter click
O clique do tremor usa movimentos pequenos e rápidos da mão ou do braço. Pode ser cansativo, portanto, fique relaxado e pare se sentir desconforto.
Butterfly click
Clicar em borboleta alterna dois dedos em um botão do mouse. As regras do jogo e do servidor podem ser diferentes, portanto, verifique-as separadamente.
Drag click
O clique de arrastar usa o movimento do dedo para acionar ativações repetidas de comutadores em hardware compatível. O ensaio reporta eventos do navegador, mas não certifica a técnica ou o dispositivo.
Testes CPS ao estilo Minecraft e Kohi
Se você comparar esse resultado com um teste de clique no estilo Minecraft ou Kohi, mantenha a mesma duração, entrada e técnica. Esta ferramenta de navegador não é afiliada ao Minecraft, Mojang, Microsoft ou Kohi e não determina a conformidade do servidor ou o desempenho do jogo.
Precisão, privacidade e segurança do teste CPS
O teste conta ações primárias confiáveis do ponteiro na área ativa, ignora eventos não primários, mistos ou não confiáveis e usa um relógio monotônico do navegador com um fim absoluto. O agendamento do navegador, a taxa de atualização da tela e o comportamento do dispositivo ainda podem afetar a captura.
Estes controlos reduzem os inputs acidentais ou sintéticos, mas não constituem um sistema anti-fraude e não provam um resultado exclusivamente humano.
Privado por defeito
Todos os cálculos de tempo, contagem e melhor resultado são feitos na memória do navegador. A página não exige login nem envia as ações do teste a um serviço de pontuação.
Copiar e compartilhar executar somente depois de escolhê-los. O compartilhamento nativo pode passar o texto do resultado para um aplicativo ou serviço selecionado.
Clique confortavelmente e faça pausas
O clique repetitivo rápido pode cansar os dedos, a mão ou o pulso. Use uma postura relaxada e pare se sentir dor, dormência, formigamento ou fraqueza.
Faça pausas entre as tentativas, especialmente nos modos de 30, 60 ou 100 segundos. Esta ferramenta não é um conselho médico.
O que este teste não mede
Este teste de cliques do mouse mede a velocidade dos cliques aceitos em CPS; os resultados de toque e caneta usam TPS. Ele não diagnostica cliques perdidos, cliques duplos indesejados, problemas na roda de rolagem, latência ou falhas de hardware e não mede tempo de reação, mira, precisão, habilidade no jogo nem se uma técnica é permitida em um jogo ou servidor.
Perguntas frequentes sobre o teste CPS
O que é um teste CPS?
Um teste de CPS conta as ações aceites do ponteiro durante um tempo fixo e divide o total pelos segundos. Os resultados de Rato usam cliques por segundo (CPS); os de Toque e Caneta usam toques por segundo (TPS).
Como é calculado o CPS?
Divida o total de cliques aceitos pela duração selecionada em segundos. Por exemplo, 50 cliques em 10 segundos equivalem a 5 CPS.
O que é uma boa pontuação CPS?
Não existe uma boa pontuação universal ou uma média oficial para cada dispositivo, duração e técnica. Compare suas próprias tentativas com as mesmas configurações em vez de tratar um rótulo como uma classificação.
Qual é a diferença entre CPS e TPS?
As ações de Rato são apresentadas em cliques por segundo (CPS). Os toques na tela e os acionamentos da Caneta são apresentados em toques por segundo (TPS). Ambos usam a mesma fórmula: total dividido pelo tempo.
Devo escolher 1, 5, 10, 30, 60 ou 100 segundos?
Use 1 ou 5 segundos para uma explosão rápida, 10 segundos para uma tentativa equilibrada e 30, 60 ou 100 segundos para focar na consistência sustentada. Modos mais longos precisam de mais descanso.
O teste detecta autoclickers ou carrega meus cliques?
Não. O teste filtra alguns eventos acidentais ou sintéticos, mas não consegue provar que uma tentativa seja exclusivamente humana. Os dados de tempo e melhor resultado ficam na memória do navegador; só são compartilhados quando você escolhe Copiar ou Compartilhar.