วิธีใช้แบบทดสอบ CPS
เลือกระยะเวลา เริ่มต้นด้วยการกดครั้งแรก และใช้อินพุตเดิมต่อไปจนกว่าจะถึงกำหนดเวลา
- 1
เลือกระยะเวลา
เลือกการทดสอบต่อเนื่องอย่างรวดเร็วหรือการทดสอบความคงตัวที่นานกว่าก่อนที่คุณจะเข้าสู่พื้นที่ทดสอบ
- 2
เริ่มต้นด้วยการกดครั้งแรก
การกดที่ยอมรับครั้งแรกของคุณจะเริ่มนับเวลาและนับเป็นการคลิกหรือแตะครั้งแรก
- 3
อ่านและเปรียบเทียบผลลัพธ์ของคุณ
ตรวจสอบการกดทั้งหมด เวลาที่ผ่านไป CPS หรือ TPS ประเภทอินพุต และผลลัพธ์ที่ดีที่สุดของคุณในแท็บเบราว์เซอร์นี้
CPS คืออะไร? สูตรคำนวณจำนวนคลิกต่อวินาที
CPS คือจำนวนการคลิกเมาส์ที่ยอมรับหารด้วยวินาทีที่เลือก ผลลัพธ์การสัมผัสและปากกาใช้การคำนวณแบบเดียวกันและมีป้ายกำกับว่า TPS
ตัวอย่าง: 50 คลิก ÷ 10 วินาที = 5 CPS
เลือกระยะเวลาของแบบทดสอบ CPS
ทุกโหมดใช้สูตรเดียวกัน ระยะเวลาจะกำหนดว่าการทดสอบเน้นความเร็วช่วงสั้นหรือความสม่ำเสมอที่ต่อเนื่อง
การทดสอบ 1 และ 5 วินาที
ใช้ 1 วินาทีสำหรับการทดสอบความเร็วช่วงสั้นมาก หรือ 5 วินาทีสำหรับการตรวจสอบความเร็วคลิกแบบสั้น
การทดสอบ 10 วินาที
การทดสอบ 10 วินาทีช่วยให้คุณมีเวลามากขึ้นในการปรับตัวให้เข้ากับจังหวะที่ทำซ้ำได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามเป็นเวลานาน
การทดสอบ 30, 60 และ 100 วินาที
ใช้เวลา 30 วินาทีสำหรับการฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง 60 วินาทีสำหรับหนึ่งนาทีเต็ม หรือ 100 วินาทีสำหรับความท้าทายด้านความสม่ำเสมอที่ยาวนานขึ้น หยุดพักระหว่างความพยายาม
คะแนน CPS เท่าไรจึงถือว่าดี?
CPS หรือ TPS ที่สูงกว่าหมายถึงการกดต่อวินาทีที่ยอมรับได้มากขึ้นในความพยายามครั้งนั้น ไม่มีคะแนนดีสากล ค่าเฉลี่ยอย่างเป็นทางการ หรืออันดับที่ได้รับการตรวจสอบแล้วในอุปกรณ์และเทคนิค ดังนั้นให้เปรียบเทียบความพยายามด้วยระยะเวลา ข้อมูลนำเข้า และวิธีการเดียวกัน
ความเร็วคลิกเมาส์เทียบกับความเร็วแตะด้วยระบบสัมผัสและปากกา
การทดสอบจะล็อคเป็นประเภทอินพุตที่เริ่มการทำงาน ดังนั้นอินพุตแบบผสมโดยไม่ตั้งใจจะไม่เปลี่ยนผลลัพธ์
เมาส์
การกดเมาส์ด้วยปุ่มหลักจะนับเป็นการคลิกและรายงานเป็น CPS
สัมผัส
การแตะบนหน้าจอสัมผัสจะถูกนับหนึ่งครั้งต่อการกดที่ยอมรับ และรายงานเป็น TPS
ปากกา
การกดปากกาหลักจะนับเป็นการแตะและรายงานเป็น TPS
โฟกัสของแป้นพิมพ์ใช้งานได้กับการควบคุมระยะเวลาและการกระทำ แต่การกดแป้นพิมพ์ไม่ได้เพิ่มการคลิกในการทดสอบ
เทคนิคการคลิกทั่วไป
เทคนิคเปลี่ยนวิธีการกด ดังนั้นให้ใช้วิธีเดียวกันเมื่อเปรียบเทียบความพยายามของคุณเอง
การคลิกปกติ
การคลิกปกติจะใช้การกดและปล่อยด้วยนิ้วเดียวที่สะดวกสบาย เป็นพื้นฐานที่ง่ายที่สุดสำหรับการเปรียบเทียบซ้ำ
การคลิกแบบ Jitter
การคลิกแบบ Jitter ใช้การเคลื่อนไหวมือหรือแขนเล็ก ๆ อย่างรวดเร็ว อาจทำให้เมื่อยล้าได้ จึงควรผ่อนคลายและหยุดหากรู้สึกไม่สบาย
คลิกผีเสื้อ
การคลิกแบบผีเสื้อเป็นการสลับสองนิ้วบนปุ่มเมาส์ปุ่มเดียว กฎของเกมและเซิร์ฟเวอร์อาจแตกต่างกัน ดังนั้นโปรดตรวจสอบแยกกัน
ลากคลิก
การคลิกแบบลากใช้การขยับนิ้วเพื่อกระตุ้นการเปิดใช้งานสวิตช์ซ้ำๆ บนฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้ การทดสอบจะรายงานเหตุการณ์ของเบราว์เซอร์แต่ไม่ได้รับรองเทคนิคหรืออุปกรณ์
การทดสอบ Minecraft และ Kohi สไตล์ CPS
หากคุณเปรียบเทียบผลลัพธ์นี้กับการทดสอบการคลิกแบบ Minecraft หรือ Kohi ให้คงระยะเวลา อินพุต และเทคนิคไว้เท่าเดิม เครื่องมือเบราว์เซอร์นี้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Minecraft, Mojang, Microsoft หรือ Kohi และไม่ได้กำหนดการปฏิบัติตามข้อกำหนดของเซิร์ฟเวอร์หรือประสิทธิภาพของเกม
ความแม่นยำ ความเป็นส่วนตัว และความปลอดภัยของแบบทดสอบ CPS
การทดสอบจะนับการกดตัวชี้หลักที่เชื่อถือได้ภายในพื้นที่ใช้งาน ละเว้นเหตุการณ์ที่ไม่ใช่อินพุตหลัก แบบผสม หรือไม่น่าเชื่อถือ และใช้นาฬิกาเบราว์เซอร์แบบโมโนโทนิกที่มีกำหนดเวลาที่แน่นอน การตั้งเวลาเบราว์เซอร์ อัตราการแสดงผล และพฤติกรรมของอุปกรณ์ยังคงส่งผลต่อเหตุการณ์ที่บันทึกไว้
การตรวจสอบเหล่านี้ช่วยลดการป้อนข้อมูลโดยไม่ได้ตั้งใจหรือสังเคราะห์ แต่ไม่ใช่ระบบป้องกันการโกงและไม่ได้พิสูจน์ว่าเป็นผลลัพธ์จากมนุษย์เท่านั้น
ส่วนตัวตามค่าเริ่มต้น
การคำนวณเวลา จำนวนการกด และผลลัพธ์ที่ดีที่สุดของเซสชันทั้งหมดดำเนินการในหน่วยความจำของเบราว์เซอร์ หน้านี้ไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้และไม่ส่งอินพุตการทดสอบไปยังบริการให้คะแนน
คัดลอกและแชร์จะทำงานหลังจากที่คุณเลือกเท่านั้น การแชร์แบบเนทีฟอาจส่งข้อความผลลัพธ์ไปยังแอปหรือบริการที่คุณเลือก
คลิกสบาย ๆ และหยุดพัก
การคลิกซ้ำๆ อย่างรวดเร็วอาจทำให้นิ้ว มือ หรือข้อมือของคุณล้าได้ ใช้ท่าทางที่ผ่อนคลายและหยุดหากคุณรู้สึกเจ็บปวด ชา รู้สึกเสียวซ่า หรืออ่อนแรง
หยุดพักระหว่างความพยายาม โดยเฉพาะในโหมด 30, 60 หรือ 100 วินาที เครื่องมือนี้ไม่ใช่คำแนะนำทางการแพทย์
การทดสอบนี้ไม่ได้วัดอะไร
แบบทดสอบคลิกเมาส์นี้วัดความเร็วของคลิกที่ยอมรับเป็น CPS ส่วนผลลัพธ์จากระบบสัมผัสและปากกาใช้ TPS แบบทดสอบนี้ไม่สามารถวินิจฉัยคลิกที่ตกหล่น ดับเบิลคลิกที่ไม่ต้องการ ปัญหาล้อเลื่อน เวลาแฝง หรือความขัดข้องของฮาร์ดแวร์ และไม่ได้วัดเวลาตอบสนอง การเล็ง ความแม่นยำ ทักษะการเล่นเกม หรือพิจารณาว่าเกมหรือเซิร์ฟเวอร์อนุญาตเทคนิคใดหรือไม่
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับแบบทดสอบ CPS
การทดสอบ CPS คืออะไร
การทดสอบ CPS จะนับการกดของตัวชี้ที่ยอมรับในช่วงเวลาที่กำหนด และหารผลรวมด้วยจำนวนวินาที ผลลัพธ์ของเมาส์ใช้การคลิกต่อวินาที (CPS) ส่วนผลลัพธ์การสัมผัสและปากกาใช้การแตะต่อวินาที (TPS)
CPS คำนวณอย่างไร
หารจำนวนคลิกที่ยอมรับทั้งหมดด้วยระยะเวลาที่เลือกเป็นวินาที ตัวอย่างเช่น 50 คลิกใน 10 วินาทีเท่ากับ 5 CPS
คะแนน CPS ที่ดีคืออะไร?
ไม่มีคะแนนดีสากลหรือค่าเฉลี่ยอย่างเป็นทางการสำหรับทุกอุปกรณ์ ระยะเวลา และเทคนิค เปรียบเทียบความพยายามของคุณเองกับการตั้งค่าเดียวกัน แทนที่จะถือว่าป้ายกำกับเป็นการจัดอันดับ
อะไรคือความแตกต่างระหว่าง CPS และ TPS?
การกดเมาส์ถูกรายงานเป็นการคลิกต่อวินาที (CPS) การกดหน้าจอสัมผัสและปากกาถูกรายงานเป็นการแตะต่อวินาที (TPS) ทั้งสองใช้สูตรการนับหารตามเวลาเดียวกัน
ฉันควรเลือก 1, 5, 10, 30, 60 หรือ 100 วินาทีหรือไม่
ใช้ 1 หรือ 5 วินาทีสำหรับการทดสอบความเร็วช่วงสั้น 10 วินาทีสำหรับการทดสอบที่สมดุล และ 30, 60 หรือ 100 วินาทีเพื่อเน้นความสม่ำเสมอในระยะยาว โหมดที่ยาวขึ้นควรพักมากขึ้น
การทดสอบตรวจพบการคลิกอัตโนมัติหรืออัปโหลดการคลิกของฉันหรือไม่
ไม่ การทดสอบจะกรองเหตุการณ์ทั้งอุบัติเหตุและเหตุการณ์สังเคราะห์บางอย่าง แต่ไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่าความพยายามนั้นเกิดขึ้นจากมนุษย์เท่านั้น เวลาและข้อมูลเซสชันที่ดีที่สุดจะยังคงอยู่ในหน่วยความจำเบราว์เซอร์ การแชร์จะเกิดขึ้นเมื่อคุณเลือกคัดลอกหรือแชร์เท่านั้น